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		<title><![CDATA[RRVGT-Forum  - Mods]]></title>
		<link>https://forum.rrvgt.de/</link>
		<description><![CDATA[RRVGT-Forum  - https://forum.rrvgt.de]]></description>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2026 03:01:42 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Meine Top Mods für rfactor 2]]></title>
			<link>https://forum.rrvgt.de/showthread.php?tid=2660</link>
			<pubDate>Wed, 01 Mar 2023 17:46:36 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.rrvgt.de/member.php?action=profile&uid=7">Lars Otto</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.rrvgt.de/showthread.php?tid=2660</guid>
			<description><![CDATA[Hiho Leutz!<br />
<br />
Da es für rfactor 2 Mods wie Sand am Meer gibt, aber sehr viele Mods einfach extrem viele Probleme verursachen können, versuche ich euch hier mal einen kleinen Überblick zu schaffen<br />
welche Mods wirklich gut sind und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="color: #FF0000;" class="mycode_color">vorallem keine Probleme verursachen</span></span></span>.<br />
<br />
<br />
<br />
Als ersten Mod hab ich für euch ein HuD was das altbackende direct ablöst und modern rüberkommt.<br />
Dieses kommt in verschiedenen Versionen<ul class="mycode_list"><li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2549847780&amp;searchtext=Sprint+K+Hud'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Sprint K HuD</a><br />
</li>
<li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2549847780&amp;searchtext=Sprint+K+Hud'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Formula K HuD</a><br />
</li>
<li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2549847780&amp;searchtext=Sprint+K+Hud'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Endurance K HuD</a><br />
</li>
</ul>
<br />
Dann gibts da auch noch das SHQM HuD, welches auch eine gute alternative ist zum Standart HuD<br />
<ul class="mycode_list"><li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1243928467&amp;searchtext='" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">SHQM_HuD</a><br />
</li>
</ul>
<br />
Als nächstes wäre da der Alpine A110 mod der wirklich gut umgesetzt ist aber wohl noch Probleme in VR macht (hab leider kein VR :-()<br />
<ul class="mycode_list"><li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2362626369&amp;searchtext='" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Alpine Series rF2 build 2.00</a><br />
</li>
</ul>
<br />
Ein weiterer sehr geiler GT4 mod ist der Porsche Cayman GT4, lässt sich nicht ganz einfach fahren aber nach einer gewissen Eingewöhnungszeit rockt der richtig.<br />
<ul class="mycode_list"><li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2648433641&amp;searchtext='" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Porsche Cayman 718 Manthey MR GT4 CUP</a><br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
Meine absoluten Favoriten wenns um alte Formel 1 geht sind die kostenfreien ASR Formel1 Cars von 1991/1992.<br />
Allerdings könnten die mal wieder ein Update gebrauchen auf die neue Sound Engine, trotzdem ist der Sound echt gut und die Kisten machen  Laune :-).<br />
<ul class="mycode_list"><li><a href="http://'https://www.asrformula.com/simulator/rfactor2/steamworkshop/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ASR Formula</a><br />
</li>
</ul>
<br />
Wer auf die 90ziger BTCC´s steht wird hiermit bedient.<br />
<ul class="mycode_list"><li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895993212'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">BTCC 90'S - Volvo S40 ST</a><br />
</li>
<li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895664904'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">BTCC 90'S - Vauxhall Cavalier GSI</a><br />
</li>
<li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895650316'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">BTCC 90'S - Nissan Primera GT P11</a><br />
</li>
</ul>
<br />
Wer eine richtig gute LMP1 Mod sucht kommt nicht an diesen Mod vorbei:<br />
<ul class="mycode_list"><li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2615221052'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ENSO CLM P1/01 ByKolles LMP1</a><br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
Bei vielen eine beliebte aber dennoch gehasste Strecke ist Bathurst, Mount Panorama! Dies ist die 1985 Version!<br />
Der ersteller arbeitet noch an der Strecke weshalb noch vieles fehlt, aber es kommen regelmäßig updates. Released wurde die Strecke<br />
erst im Januar diesen Jahres. Auf jedenfall einen Blick wert ;-)<ul class="mycode_list"><li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2923716721&amp;searchtext=Bathurst'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Mount Panorama, Bathurst 1985 v0.45</a><br />
</li>
</ul>
<br />
Meine persönliche Formel 1 Lieblingsstrecke ist der Albert Park in Melbourne und diese Mod ist einfach perfekt ;-)<br />
Ist aber noch die Version mit Schikane!<ul class="mycode_list"><li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2790023118'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Albert Park 2019</a><br />
</li>
</ul>
Vielleicht kennt ihr diese Strecke nicht, aber ein Blick ist sie allemal Wert.<br />
Grafisch finde ich die Strecke extrem gut gelungen und selbst die KI fährt dort ordentlich :-)<br />
<ul class="mycode_list"><li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2527255605'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Albi 2020</a><br />
</li>
</ul>
Fürs erste wäre es das, quasi meine erste Top 10 die ich veröffentliche :-)<br />
<br />
Wenn ihr hier nichts passendes findet, dann schreibt doch was ihr sucht oder schon gefunden habt!<br />
<br />
Falls es mal wieder ne richtig gute neue Mod gibt poste ich es natürlcih hier.<br />
<br />
Lg Lars]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hiho Leutz!<br />
<br />
Da es für rfactor 2 Mods wie Sand am Meer gibt, aber sehr viele Mods einfach extrem viele Probleme verursachen können, versuche ich euch hier mal einen kleinen Überblick zu schaffen<br />
welche Mods wirklich gut sind und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="color: #FF0000;" class="mycode_color">vorallem keine Probleme verursachen</span></span></span>.<br />
<br />
<br />
<br />
Als ersten Mod hab ich für euch ein HuD was das altbackende direct ablöst und modern rüberkommt.<br />
Dieses kommt in verschiedenen Versionen<ul class="mycode_list"><li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2549847780&amp;searchtext=Sprint+K+Hud'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Sprint K HuD</a><br />
</li>
<li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2549847780&amp;searchtext=Sprint+K+Hud'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Formula K HuD</a><br />
</li>
<li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2549847780&amp;searchtext=Sprint+K+Hud'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Endurance K HuD</a><br />
</li>
</ul>
<br />
Dann gibts da auch noch das SHQM HuD, welches auch eine gute alternative ist zum Standart HuD<br />
<ul class="mycode_list"><li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1243928467&amp;searchtext='" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">SHQM_HuD</a><br />
</li>
</ul>
<br />
Als nächstes wäre da der Alpine A110 mod der wirklich gut umgesetzt ist aber wohl noch Probleme in VR macht (hab leider kein VR :-()<br />
<ul class="mycode_list"><li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2362626369&amp;searchtext='" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Alpine Series rF2 build 2.00</a><br />
</li>
</ul>
<br />
Ein weiterer sehr geiler GT4 mod ist der Porsche Cayman GT4, lässt sich nicht ganz einfach fahren aber nach einer gewissen Eingewöhnungszeit rockt der richtig.<br />
<ul class="mycode_list"><li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2648433641&amp;searchtext='" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Porsche Cayman 718 Manthey MR GT4 CUP</a><br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
Meine absoluten Favoriten wenns um alte Formel 1 geht sind die kostenfreien ASR Formel1 Cars von 1991/1992.<br />
Allerdings könnten die mal wieder ein Update gebrauchen auf die neue Sound Engine, trotzdem ist der Sound echt gut und die Kisten machen  Laune :-).<br />
<ul class="mycode_list"><li><a href="http://'https://www.asrformula.com/simulator/rfactor2/steamworkshop/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ASR Formula</a><br />
</li>
</ul>
<br />
Wer auf die 90ziger BTCC´s steht wird hiermit bedient.<br />
<ul class="mycode_list"><li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895993212'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">BTCC 90'S - Volvo S40 ST</a><br />
</li>
<li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895664904'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">BTCC 90'S - Vauxhall Cavalier GSI</a><br />
</li>
<li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895650316'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">BTCC 90'S - Nissan Primera GT P11</a><br />
</li>
</ul>
<br />
Wer eine richtig gute LMP1 Mod sucht kommt nicht an diesen Mod vorbei:<br />
<ul class="mycode_list"><li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2615221052'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ENSO CLM P1/01 ByKolles LMP1</a><br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
Bei vielen eine beliebte aber dennoch gehasste Strecke ist Bathurst, Mount Panorama! Dies ist die 1985 Version!<br />
Der ersteller arbeitet noch an der Strecke weshalb noch vieles fehlt, aber es kommen regelmäßig updates. Released wurde die Strecke<br />
erst im Januar diesen Jahres. Auf jedenfall einen Blick wert ;-)<ul class="mycode_list"><li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2923716721&amp;searchtext=Bathurst'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Mount Panorama, Bathurst 1985 v0.45</a><br />
</li>
</ul>
<br />
Meine persönliche Formel 1 Lieblingsstrecke ist der Albert Park in Melbourne und diese Mod ist einfach perfekt ;-)<br />
Ist aber noch die Version mit Schikane!<ul class="mycode_list"><li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2790023118'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Albert Park 2019</a><br />
</li>
</ul>
Vielleicht kennt ihr diese Strecke nicht, aber ein Blick ist sie allemal Wert.<br />
Grafisch finde ich die Strecke extrem gut gelungen und selbst die KI fährt dort ordentlich :-)<br />
<ul class="mycode_list"><li><a href="http://'https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2527255605'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Albi 2020</a><br />
</li>
</ul>
Fürs erste wäre es das, quasi meine erste Top 10 die ich veröffentliche :-)<br />
<br />
Wenn ihr hier nichts passendes findet, dann schreibt doch was ihr sucht oder schon gefunden habt!<br />
<br />
Falls es mal wieder ne richtig gute neue Mod gibt poste ich es natürlcih hier.<br />
<br />
Lg Lars]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Optimierung der Saison-Mod von RRVGT]]></title>
			<link>https://forum.rrvgt.de/showthread.php?tid=2196</link>
			<pubDate>Wed, 16 Jun 2021 13:47:40 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.rrvgt.de/member.php?action=profile&uid=898">BigBl4ckW0lf</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.rrvgt.de/showthread.php?tid=2196</guid>
			<description><![CDATA[Da die aktuelle Variante der RRVGT3 Wagen immer wieder zu Problemen führt und ich etwas Erfahrung mit dem Thema habe, wollte ich meine Tipps hier mal zum Besten geben.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tipp 1: Bennent die *.rfmod für die Rennen nach einem eindeutigen Format.</span><br />
Sollte man nach einer Weile mal aufräumen wollen, so weiß man nicht zwingend, dass "L20" zur RRVGT3 gehört.<br />
Des weiteren hab ich Angst, dass in einer zweiten Saison wieder ein Rennen "L20" benannt wird und das dann bei manchen zu Konflikten führt.<br />
<br />
Ein besseres Format wäre z.B. "&lt;Serie&gt;_R&lt;Nr. des Rennen&gt;_v&lt;Version der rfmod(falls wenige Tage vor einem Rennen ein Update nötig sein sollte)&gt;" also z.B. "RRVGT3_R4_v1".<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tipp 2 (damit weniger bricht): Die Fahrzeuge sollten eine eigene Kategorie bekommen im Menü.</span><br />
Dadurch, dass die RRVGT3 Fahrzeuge sich mit in der normalen Kategorie befinden (z.B. Ferrari-&gt;Ferrari 488 GT3-&gt;#51) kann man, solange man die RRVGT3 Fahrzeuge installiert hat, <span style="color: #FF0000;" class="mycode_color">keinem Server mit den offiziellen GT3 Fahrzeugen oder dem Competition System joinen.</span><br />
<span style="color: #696969;" class="mycode_color">rFactor 2 kann nämlich nur eine Version pro Fahrzeugkategorie sauber verarbeiten und ändert die offiziellen Fahrzeuge dann hin zur RRVGT3-Version.<br />
<br />
Dieses Verhalten wird umgangen, indem man die Fahrzeuge in eigene Kategorien setzt, z.B. RRVGT3-&gt;Saison Sommer 2021-&gt;Ferrari 488 GT3-&gt;#51.<br />
Dafür muss man in der *.veh der jeweiligen Fahrzeuge die Zeile beginnend mit "Category" (sollte am Ende der Datei sein) ändern, z.B. auf [tt]Category="RRVGT3, Saison Sommer 2021, Ferrari 488 GT3"[/tt]</span><br />
<br />
<br />
Ich hoffe diese Tipps können ein bisschen Komplexität aus der Thematik zu nehmen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Da die aktuelle Variante der RRVGT3 Wagen immer wieder zu Problemen führt und ich etwas Erfahrung mit dem Thema habe, wollte ich meine Tipps hier mal zum Besten geben.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tipp 1: Bennent die *.rfmod für die Rennen nach einem eindeutigen Format.</span><br />
Sollte man nach einer Weile mal aufräumen wollen, so weiß man nicht zwingend, dass "L20" zur RRVGT3 gehört.<br />
Des weiteren hab ich Angst, dass in einer zweiten Saison wieder ein Rennen "L20" benannt wird und das dann bei manchen zu Konflikten führt.<br />
<br />
Ein besseres Format wäre z.B. "&lt;Serie&gt;_R&lt;Nr. des Rennen&gt;_v&lt;Version der rfmod(falls wenige Tage vor einem Rennen ein Update nötig sein sollte)&gt;" also z.B. "RRVGT3_R4_v1".<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tipp 2 (damit weniger bricht): Die Fahrzeuge sollten eine eigene Kategorie bekommen im Menü.</span><br />
Dadurch, dass die RRVGT3 Fahrzeuge sich mit in der normalen Kategorie befinden (z.B. Ferrari-&gt;Ferrari 488 GT3-&gt;#51) kann man, solange man die RRVGT3 Fahrzeuge installiert hat, <span style="color: #FF0000;" class="mycode_color">keinem Server mit den offiziellen GT3 Fahrzeugen oder dem Competition System joinen.</span><br />
<span style="color: #696969;" class="mycode_color">rFactor 2 kann nämlich nur eine Version pro Fahrzeugkategorie sauber verarbeiten und ändert die offiziellen Fahrzeuge dann hin zur RRVGT3-Version.<br />
<br />
Dieses Verhalten wird umgangen, indem man die Fahrzeuge in eigene Kategorien setzt, z.B. RRVGT3-&gt;Saison Sommer 2021-&gt;Ferrari 488 GT3-&gt;#51.<br />
Dafür muss man in der *.veh der jeweiligen Fahrzeuge die Zeile beginnend mit "Category" (sollte am Ende der Datei sein) ändern, z.B. auf [tt]Category="RRVGT3, Saison Sommer 2021, Ferrari 488 GT3"[/tt]</span><br />
<br />
<br />
Ich hoffe diese Tipps können ein bisschen Komplexität aus der Thematik zu nehmen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mods in rFactor 2]]></title>
			<link>https://forum.rrvgt.de/showthread.php?tid=1616</link>
			<pubDate>Thu, 25 Jun 2020 13:27:37 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.rrvgt.de/member.php?action=profile&uid=966">Shappert</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.rrvgt.de/showthread.php?tid=1616</guid>
			<description><![CDATA[Mit rfactor 2 haben wir die Möglichkeit vieles der Simulation hinzu zu fügen.<br />
Eine Möglichkeit ist der Steam - Workshop.<br />
<br />
Es gibt aber auch viele andere Möglichkeiten.<br />
<br />
Eine davon ist RaceDepartment:<br />
<a href="https://www.racedepartment.com/downloads/categories/rfactor-2.3/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.racedepartment.com/downloads...actor-2.3/</a><br />
Hier gibt es aber auch Mods für andere Simulationen.<br />
<br />
Eine weitere Seite die ich empfehlen kann ist UnitedRacingDesign:<br />
<a href="https://www.unitedracingdesign.net/shop-1?Collection=rFactor2" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.unitedracingdesign.net/shop-...n=rFactor2</a><br />
Hier allerdings muss für die Mods bezahlt werden, also PayMods.<br />
<br />
Ähnlich ist die Seite von Tommy78<br />
<a href="https://tpongracz.com/product-category/rf2/?min_price=0&amp;max_price=30" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://tpongracz.com/product-category/r...x_price=30</a><br />
PayMods, sieht sehr interessant aus, auch wenn ich noch keins davon getestet habe.<br />
<br />
<br />
<br />
Eure rFactor 2 Leitung]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Mit rfactor 2 haben wir die Möglichkeit vieles der Simulation hinzu zu fügen.<br />
Eine Möglichkeit ist der Steam - Workshop.<br />
<br />
Es gibt aber auch viele andere Möglichkeiten.<br />
<br />
Eine davon ist RaceDepartment:<br />
<a href="https://www.racedepartment.com/downloads/categories/rfactor-2.3/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.racedepartment.com/downloads...actor-2.3/</a><br />
Hier gibt es aber auch Mods für andere Simulationen.<br />
<br />
Eine weitere Seite die ich empfehlen kann ist UnitedRacingDesign:<br />
<a href="https://www.unitedracingdesign.net/shop-1?Collection=rFactor2" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.unitedracingdesign.net/shop-...n=rFactor2</a><br />
Hier allerdings muss für die Mods bezahlt werden, also PayMods.<br />
<br />
Ähnlich ist die Seite von Tommy78<br />
<a href="https://tpongracz.com/product-category/rf2/?min_price=0&amp;max_price=30" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://tpongracz.com/product-category/r...x_price=30</a><br />
PayMods, sieht sehr interessant aus, auch wenn ich noch keins davon getestet habe.<br />
<br />
<br />
<br />
Eure rFactor 2 Leitung]]></content:encoded>
		</item>
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