Assetto Corsa Competizione
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So ganz verstehe ich die Preisstaffelung auch noch nicht.
Umso später ich Einsteige, umso teurer wird der Einstieg oder kommt neben dem early-ascess-preis später nochmal für den nächsten access der Preis dazu? -
Umso später du einsteigst, umso teurer wirds.
Das ist gängige early-access-praktikRaceApp.eu - Your Sim Racing League Management -
du zahlst 1mal im September oder Oktober die 25€ und hast dann das komplette Spiel, wenn es dann die nächsten Monate teurer wird und auch zum full Release hast dus schon, ganz einfach
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Ich denke, oder besser gesagt, ich interpretiere es so, dass, je später ich einsteige, desto mehr Content bekomme ich an diesem Zeitpunkt.
Je früher ich einsteige, desto weniger Content bekomme ich, und es wird quasi ein wenig belohnt, dass ich evtl. noch bei der Entwicklung
behilflich bin indem ich Fehler melde. Auch gibt es im Early Access ja noch mehr Abstürze und daraus folgende Datenübermittlung der Ursache,
was mit einer gewissen Art von Entschädigung per günstigerer Anschaffung erstattet wird. Muss nicht jeder mögen, aber es ist ja auch der
Anreiz des Early Access, sich in die letzte Entwicklung einbringen zu können. Wer sich über Fehler ärgert und lieber fertig startet, der zahlt
dann eben den "Ich-helfe-nicht-mit-Preis". So könnte ich mir die Denke dahinter vorstellen. Ob das so ist? Keine Ahnung. In meinem Kopf hat
es sich noch gut angehört.
P.S.:
Und nein, es werden nicht alle gestaffelten Preis nacheinander fällig, sondern das Spiel kostet einmalig das, was es an diesem Zeitpunkt kostet. -
GRTRoadrunner schrieb:
P.S.:
Und nein, es werden nicht alle gestaffelten Preis nacheinander fällig, sondern das Spiel kostet einmalig das, was es an diesem Zeitpunkt kostet.
Denn wenn man sich assetto 1 anschaut ist die preispolitik so, dass du für jedes extra packet zahlst. -
NaaP schrieb:
GRTRoadrunner schrieb:
P.S.:
Und nein, es werden nicht alle gestaffelten Preis nacheinander fällig, sondern das Spiel kostet einmalig das, was es an diesem Zeitpunkt kostet.
RaceApp.eu - Your Sim Racing League Management -
NaaP schrieb:
GRTRoadrunner schrieb:
P.S.:
Und nein, es werden nicht alle gestaffelten Preis nacheinander fällig, sondern das Spiel kostet einmalig das, was es an diesem Zeitpunkt kostet.
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Lars Otto schrieb:
NaaP schrieb:
GRTRoadrunner schrieb:
P.S.:
Und nein, es werden nicht alle gestaffelten Preis nacheinander fällig, sondern das Spiel kostet einmalig das, was es an diesem Zeitpunkt kostet.
Innerhalb Sechs Minuten Achtunddreißig bekommst du die volle Information, wenn du möchtest.
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Hier gibts im offizielen Forum auch noch einige Infos:
assettocorsa.net/forum/index.p…-is-about-to-begin.50723/ -
Und vor allen Dingen:
GRTRoadrunner schrieb:
In meinem Kopf hat es sich noch gut angehört.
Mal im Ernst. Viele von uns holen es sich sowieso irgendwann. Warum dann warten bis es mehr kostet?
Und wenn es wie im Beispiel von Wreckfest dann nach 4 (?) Jahren Entwicklung doch nochmal etwas
kosten sollte, so what, dann hat man in dieser Zeit ja nicht nix gehabt, sondern hoffentlich viel Spaß
am Spiel, für ein bisschen Geld. Ich hab gestern ein Video von einem Youtuber (Ron) gesehen, der zum
Vergleich der Kosten für z.B. ein DirectDriveWheel sein früheres Hobby heranzog, Motorradrennsport. An nur
einem Wochenende hatte er allein für ein paar Reifen mehrere Hundert Euro Kosten, aber hatte seinen Spaß.
Da mache ich persönlich mir keine Gedanken mehr über ein paar wenige Euro für viele Jahre Spielfreude.
Ausreißer gibt es immer mal, aber der überwiegende Teil passt schon.
So, euch nun viel Spaß noch heute, denn ich mache jetzt etwas anderes. Wen es interessiert, der
scrollt HIER nach ganz unten, da ist die Lösung des Rätsels verborgen.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von GRTRoadrunner ()
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alles auch nachzulesen auf deren offizieller Seite: assettocorsa.net/competizione/roadmap/
dort gibts hinter den Preisen ein Sternchen, unten dann ne türkise Box mit den Erklärungen: *Buy on Steam at any time at the indicated price and get all previous and next Early Access releases, 1.0 version included
ebenso eine Markierung hinter dem Satz beim Full Game "All the Officially Licensed 2018 and 2019** Blancpain GT Series cars, teams and circuits." Siehe türkise Box: **2019 Season coming as a free update, Summer 2019
GRTRoadrunner schrieb:
So, euch nun viel Spaß noch heute, denn ich mache jetzt etwas anderes. Wen es interessiert, der
scrollt HIER nach ganz unten, da ist die Lösung des Rätsels verborgen.
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Sehr schön
Herzlichen Roadrunner -
und für mich die tolle Naachricht, dass die Blancpain wohl nächstes Jahr den Red Bull Ring heimsuchen wirdRaceApp.eu - Deine SimRacing Liga Verwaltung
Meine Ausstattung: Fanatec CSL Elite Base + BMW GT Wheel, TH8A Shifter, Gametrix JetSeat, 40" Triple Screen, i7/1080Ti, Eigenbau Rig -
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Servus beinand,
ja das sieht alles sehr gut aus! Werde ab dem 12.09.18 gleich loslegen damit und für mich persönlich selber einen Strich unter allen anderen (älteren) Simulationen machen. Das ACC verkörpert die neue Ära der Rennsimulationen.
Ich möchte die Zeit nutzen um gut in diese Rennsimulation zu finden, so lange es noch keine 1.0 gibt bzw. keinen MP gibt. Gibt es ggf. hier schon ein Team, dass auf ACC vertreten sein wird und ggf. noch ein Teammitglied für gemeinsamens lernen aufnehmen möchte bzw. könnte? Zusammen geht es oft am besten.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von SimSepp ()
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Ich werde auch direkt am Anfang einsteigen, aber deswegen mache ich keinen Strich unter die anderen Sims.
Mal abwarten was da kommt, dann kann man sich immernoch entscheiden. Ich glaube nicht an die Eier legende
Wollmilchsau. Noch nicht.
Edit/Hinzu:
Ich werde auch deswegen die anderen Sims nicht vernachlässigen, da es sich bei ACC ja im Grunde "nur" um
eine "GT3-Sim" handeln wird. Keine anderen Fahrzeugklassen, keine Nordschleife (die Blancpain fuhr dort nie),
und somit weniger abwechslungsreich, ABER...
Ich bin heiß auf die neueste Simentwicklung, das Bewertungssystem, Wetter, Boxenstopp, VR ... Haben will!Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von GRTRoadrunner ()
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