Angepinnt Regeln

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  • Wertung:
    Es sind alle in Competizione enthaltenen GT3 Fahrzeuge zugelassen.

    Die maximale Anzahl von Fahrzeugen für das gesamte Starterfeld beträgt 50.
    Gewertet wird das Auto, unabhängig wie viele Fahrer teilnehmen. Möglich sind 1-4 Fahrer pro Auto. Die Teilnahme eines Fahrers auf mehreren Autos ist technisch nicht möglich.

    Lackierung:
    Es sind alle in Competizione enthaltenen Lackierungen zugelassen inklusive selbst erstellte Skins (custom).

    Startnummer:
    Jede Nummer darf nur einmal vergeben sein!
    Der erste Fahrer in der Anmeldung ist der Teamchef und damit Ansprechpartner Nummer 1. Anmeldungen können bis zum 19.05.2020 16:00 Uhr jeder Zeit bearbeitet werden. Spätere Änderungen sind nicht mehr möglich!
    Auch die Nummer der Standardlackierung ist ggf. zu ändern.

    Ablaufplan:
    Übersicht
    Anmeldung: 3.5.2020 bis 19.5.2020 16:00 Uhr
    Training: ab 4.5.2020 auf den RRVGT-Trainingsservern
    Qualifikation: 22.5.2020, 20:00 – 22:00 Uhr (Pflicht für min. einen Fahrer pro Auto)
    Warmup: 23.5.2020, 10:30 – 11:30 Uhr
    Briefing: 23.5.2020, 11:30 - 11:45 Uhr (Pflicht für Startfahrer)
    Start Einführungsrunde: 11:55 Uhr
    Rennen: 23.5.2020, 12:00 – 24:00 Uhr


    Qualifikation 22.5.2020
    Training/Joinphase: 19:00 – 19:58 Uhr
    Briefing im Teamspeak: 19:30 Uhr
    Qualifikation: 22.5.2020, 20:00 – 22:00 Uhr
    Jeder Fahrer der auf ein Auto gemeldet ist kann im Quali fahren. Die schnellste Rundenzeit innerhalb der 2 Stunden entscheidet über die Startposition.
    Die Teilnahme ist Pflicht für mindestens einen Fahrer pro Auto. Wenn ein Team nicht am Quali teilnimmt, das heißt kein Fahrer ist eine gültige Runde gefahren, muss sich ein Fahrer des Autos bis spätestens 22:30 im RRVGT-Forum oder im RRVGT Teamspeak 176.9.133.190:9988 Channel AC Competizione Box 2 melden. Geschieht das nicht kann der Startplatz an ein Team von der Warteliste vergeben werden!

    Startübung: 22:05 Uhr (Einführungsrunde + Rennen über 20 Minuten).

    Rennen 23.5.2020
    Warmup/Joinphase: 11:00 – 11:30 Uhr
    Leider kann es aktuell Seitens der Simulation zu Problemen bei der Verbindung auf ein Auto kommen. Wir empfehlen daher das alle Fahrer eines Teams nach Möglichkeit nacheinander und möglichst früh auf den Server connecten und diesen nach erfolgreicher Verbindung nicht mehr verlassen. Bei Problemen bitte im RRRVGT Teamspeak: 176.9.133.190:9988 Channel, ACC 12h Event melden. Bekommen wir die Info früh genug können wir ggf. durch einen Serverneustart reagieren.

    Briefing: 23.5.2020, 11:30 - 11:45 Uhr (Pflicht für Startfahrer) RRVGT Teamspeak: 176.9.133.190:9988 Channel, ACC 12h Event

    Start Einführungsrunde: 11:55 Uhr
    Rennen: 23.5.2020, 12:00 – 24:00 Uhr
    Jeder auf ein Auto gemeldete Teilnehmer darf im Rennen fahren. Ob und wie lange ein Fahrer fährt ist jedem Team selbst überlassen.

    Rennstart:
    Die Simulation sollte die Fahrzeuge automatisch anhand der Ergebnisse aus der Qualifikation in der Startaufstellung aufstellen. Sollte die Reihenfolge nicht korrekt sein werden wir diese durch Aufrufen der Fahrer manuell herstellen.
    Es wird mindestens eine volle Formationsrunde hinter dem Safety Car gefahren und ein fliegender Start durchgeführt. Genaue Erklärung im Briefing, daher Pflicht für Startfahrer.
    Die Einführungsrunde wird frei, also ohne die von ACC gegebenen Hilfen durchgeführt. Übungsmöglichkeit sind auf den Trainingsservern geboten.


    Überholen:
    Für Überholen und generell für den Kampf auf der Strecke gelten die im Motorsport allgemein üblichen Verhaltensregeln. Nachzulesen z.B. im RRVGT ACC Sprint/Endurance Cup Regelwerk 02.
    Bei gezeigter gelber Flagge gilt in diesem Bereich Überholverbot (gilt auch für Überrundungen) und die Stelle ist mit besonderer Vorsicht zu passieren.

    Überrunden:
    Das schnellere Fahrzeug wird dem langsameren Fahrer durch blaue Flaggen angezeigt. Der langsamere Fahrer ist dazu angehalten seine Linie normal weiter zu fahren, da auch ein gut gemeintes „Platz machen“ häufig zu Missverständnissen führt. Ein für den Streckenabschnitt nicht übliches Bremsen oder Spurwechseln ist deshalb zu unterlassen allerdings ist ein Verteidigen der Position oder ein Blockieren des schnelleren Fahrers ebenfalls nicht zulässig. Der schnellere Fahrer ist für ein sicheres Überrundungsmanöver verantwortlich. Wenn der schnellere Fahrer die Überrundung nicht ohne Gefährdung des langsameren Fahrers durchführen kann, muss er auf eine Möglichkeit warten bei der die Überrundung ohne Gefahr ausgeführt werden kann.


    Servereinstellungen
    Startzeiten in Game;
    Rennen 12 Uhr, Zeitverlauf 2x
    Qualifikation 19 Uhr, Zeitverlauf 1x

    Fahrhilfen, welche das Fahren auf Strecke betreffen sind ausgeschaltet z.B. Lenkhilfe und Ideallinie
    Fahrhilfen, welche die Bedienung erleichtern, können frei gewählt werden z.B. Autostarter, Licht- und Wischerautomatik.

    Es gibt keine Pflichteinstellungen was die Rennstrategie angeht, etwa bei Reifen, Stopps oder Fahrzeit.
    Es wird mit der von Kunos am Tag der Veranstaltung vorgegebenen BoP gefahren.


    Wetter
    Das Wetter auf den RRVGT-Trainingsservern entspricht den Einstellungen beim Quali und Rennen (außer dem Zeitverlauf).
    Die durchschnittliche Außentemperatur beträgt 21°C. Die tatsächliche Temperatur auf dem Server kann je nach Tageszeit und Wetterbedingungen schwanken. Streckentemperaturen unterscheiden sich mit unter erheblich von der Außentemperatur.

    Serverwerte: 39% Bewölkung, 8% Regen, 3 Zufall
    Das heißt für den Server:
    Wetteränderungen während dem Rennen sind wahrscheinlich.
    Regen im Verlauf der 12 Stunden ist zu erwarten.
    Grundsätzlich muss mit allen möglichen Wetterbedingungen von trocken und klar über bewölkt bis zu Sturm gerechnet werden. Die genauen Bedingungen und Zeitpunkte unterliegen einem Zufallsfaktor und können nicht vorausgesagt werden.


    Verhalten bei Serverabsturz

    Sollte es zu Serverproblemen kommen, die einen Abbruch erforderlich machen gibt es alle Informationen zum weiteren Verlauf auf dem RRVGT Teamspeak: 176.9.133.190:9988 Channel, ACC 12h Event.
    Bei Problemen vor dem Start wird der Server normal neu gestartet.

    Abbruch in der Qualifikation
    Gibt es einen Abbruch während der Qualifikation wird der Server mit der verbleibenden Zeit neu gestartet. Für die Startaufstellung gilt dann die beste Runde aus den Abschnitten. Für die letzten 20min gibt es keinen Neustart mehr.

    Abbruch im Rennen
    Bei einem Abbruch in den ersten 60 Minuten wird das gesamte Rennen mit der verbleibenden Zeit neu gestartet. Die Startaufstellung erfolgt nach dem Quali-Ergebnis.

    Bei einem Abbruch in der Rennmitte wird das Rennen wenn möglich mit der verbleibenden Zeit bis 24:00 Uhr fortgesetzt. Gestartet wird in der Reihenfolge der Vorletzten vollständig gefahrenen Runde. Nach einer manuellen Einführungsrunde wird das Rennen fortgesetzt.

    Bei einem Abbruch in den letzten 60 Minuten wird das Rennen mit dem Ergebnis der Vorletzten vollständig gefahrenen Runde gewertet.

    Detaillierte Informationen gibt es im Ernstfall im TeamSpeak.


    Cheating
    Es ist nicht gestattet, externe Programme oder Daten zu verwenden, welche die Funktionen der Simulation ändern um dadurch einen Wettbewerbsvorteil zu erlangen.
    Fahrer, die dies trotzdem versuchen sollten, erhalten einen permanenten Bann von allen Bereichen der RRVGT Community.
    Wir werden den Fall unter Umständen auch an Dritte. z.B. Softwareentwickler + anderen Communities weiterleiten.
    Sollte eine Verwendung einer “Software” nicht direkt in den Dateien nachgewiesen werden können, es jedoch aufgrund von Videobeweisen offensichtlich ist, dass das Fahrverhalten des Autos mit normalen Spielfunktionen nicht zu erklären ist, so ist auch dieses Video als Beweis ausreichend.
    Es werden sowohl Meldungen von anderen Fahrern bearbeitet, als auch proaktive Kontrollen durchgeführt.
    Tools wie Motec oder ähnliche Programme, die Informations- und kein Leistungsvorteil bieten sind zulässig.
    "Der Mensch ist bereit alles zuzugeben. Nur nicht, dass er ein schlechter Autofahrer ist." - Niki Lauda

    Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von Malte Schneider ()

  • Ergänzung zum Punkt Lackierung:
    Es sind alle in Competizione enthaltenen Lackierungen zugelassen inklusive über die ingame Funktionen erstellte Skins (custom).
    Skins, welche nicht ausschließlich in acc sondern zumindest teilweise über externe Programme erstellt wurden, sind nicht zulässig.
    "Der Mensch ist bereit alles zuzugeben. Nur nicht, dass er ein schlechter Autofahrer ist." - Niki Lauda
  • Änderung zum Punkt Wetter:

    Aufgrund der zahlreichen Unfälle im Qualifying und der Rückmeldungen diverser Teams,
    haben wir uns dazu entschieden die Wetterparameter zu entschärfen.

    Dabei haben wir die "Thunderstorm" Wahrscheinlichkeit auf ein Minimum reduziert.

    Das heißt für den Server:

    Wetteränderungen während dem Rennen sind noch immer wahrscheinlich.
    Regen im Verlauf der 12 Stunden ist zu erwarten.
    Grundsätzlich muss mit allen möglichen Wetterbedingungen von trocken und klar über bewölkt bis zu Regen gerechnet werden.
    Die genauen Bedingungen und Zeitpunkte unterliegen auch noch einem Zufallsfaktor und können nicht vorausgesagt werden.


    Vielen Dank für euer Verständnis